关于我们

ABOUT US
  • 客户端开发

    1、实现游戏中的各项系统和玩法功能与逻辑需求 2、持续优化游戏的某些核心技术,比如强联机,打击感,镜头操控,渲染优化等 3、开发与维护游戏业务工具,比如战斗、关卡、剧情等编辑器以及渲染工具、3DSMAX、MAYA等插件的开发等 4、各种游戏算法研究

    2020-11-20
  • 平面设计

    1、负责产品双微日常设计产出,根据需求更新官网页面设计。 2、负责周边设计图样产出。 3、负责部分游戏内banner,活动图等产出。 4、游戏ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作 5、与项目团队配合,提高游戏品质

    2020-11-20
  • 游戏UI专家

    1.负责界面的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 3.参与界面相关的动态、动画设计; 4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    2020-11-20
热门职业
  • 游戏UI

    1、游戏UI设计;

  • 资金主管

    1.负责公司的日常付款和报销,能按时、按标准完成资金收付 2.按照财务制度的规定进行银行存款和现金结算工作,保证账账相符,账实相符 3.负责公司理财的询价和处理等 4.其他领导交办的工作

  • 游戏工具研发工程师

    1.开发、设计游戏制作管线中的核心工具,以提升项目开发质量、效率。例如关卡编辑器、分支管理工具、自动化测试工具等

  • 项目管理

    1. 根据项目需求完成项目整体规划,制定项目的计划和排期表 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理角度对团队内部流程进行推进和优化 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,定期输出项目管理状态报告

  • WEB前端开发

    1、负责游戏产品的前端开发; 3、负责H5小游戏活动的前端开发; 4、负责运营系统和数据图表的前端开发; 5、负责研发效率工具的前端开发。

  • WEB/APP测试

    1、根据分配的测试任务和提供的测试文档,参加需求评审、用例编写、测试计划规划、测试项目进度跟进、bug追踪等内容; 2、测试过程发现的缺陷在缺陷工具上提交缺陷报告、并及对修正的缺陷进行处理; 3、完成与测试相关的任务,例如:需求分析、线上问题处理、参加培训等; 4、具有较强的逻辑分析、协调、推进、故障排除、抗压能力; 5、具有较好的人际沟通协调能力,有较强的责任感、进取精神和团队精神。